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约翰游戏排行榜 约翰约翰

作者:admin 更新时间:2025-03-11
摘要:一、3a游戏大作排行是怎样的3a游戏大作排行依次是:《GTA5》、《荒野大镖客:救赎2》、《孤岛惊魂5》、《古剑奇谭三》、《异星探险家》等。1、《GTA5》。游戏背景洛圣都基于现实地区中的美国洛杉矶和加州南部制作,游戏拥有几乎与现实世界相同的世界观。玩家可扮演三位主角并在任意时刻进行切换(在做某些任务和在被通缉的时候不能切换),每位主角都有自己独特的人格与故事背景,以及交织的剧情。2、《荒野大镖客...,约翰游戏排行榜 约翰约翰

 

一、3a游戏大作排行是怎样的

3a游戏大作排行依次是:《GTA5》、《荒野大镖客:救赎2》、《孤岛惊魂5》、《古剑奇谭三》、《异星探险家》等。

1、《GTA5》。

游戏背景洛圣都基于现实地区中的美国洛杉矶和加州南部制作,游戏拥有几乎与现实世界相同的世界观。玩家可扮演三位主角并在任意时刻进行切换(在做某些任务和在被通缉的时候不能切换),每位主角都有自己独特的人格与故事背景,以及交织的剧情。

2、《荒野大镖客:救赎2》。

本作是《荒野大镖客》的续作,剧情主要以20世纪北美殖民拓荒以及工业革命为背景,讲述了主人公John Marston(约翰·马斯顿)在没有法律和秩序的西部荒野上的冒险故事。游戏玩法类似GTA4,Rockstar在开发本作时对雷霆游戏引擎进行了升级,因此本作的画面以及特效都较GTA4有显著提升。

3、《孤岛惊魂5》。

游戏中玩家可以自己创造游玩的角色,包括脸型、性别和肤色。[4]玩家将有许多的道具、枪械和近战武器以用来和敌人战斗,例如霰弹枪、手枪、火箭筒、弓箭、手榴弹、炸药和球棒等。游戏中也能选择许多不同的载具,像是肌肉车、全地形车、船和飞机来帮助玩家冒险。

二、找一个老游戏

万王之王

回答者:z6t-护国法师十五级 11-19 19:31

DINK?

以前玩过一个好像是叫DINK SMALLWOOD的游戏~

比较符合你的描述~

按你补充的描述,难道是

龙与地下城?

或者

魔法门?

回答者:玉兔瑶-秀才三级 11-19 19:52

黑暗破坏神2

回答者:黑影之阴-魔法学徒一级 11-19 19:58

暗黑啊

回答者:meng230126-初入江湖二级 11-19 20:15

黑暗2

回答者:幻城ㄡ蝶澈-见习魔法师二级 11-19 20:16

看了那张图片我都想玩了。

回答者:qq1660295-门吏二级 11-19 20:17

魔法门,很老的版本,可能是4或者5

回答者:ghost1980-江湖新秀五级 11-19 20:18

英雄无敌3啊~挺好玩的游戏

回答者:heduoleba-初入江湖二级 11-19 20:28

DJ 54个小游戏哦!

回答者:ak2615399-试用期一级 11-19 20:37

抢滩登陆战不错啊!

回答者:XIGGUARD-试用期一级 11-19 20:47

绝地风暴(KKND)英文版

软件大小:48 MB

软件语言:英文

软件类别:电脑游戏/免费版/即时战略

运行环境:Win9x, NT, 2000, XP, 2003

会员级别:匿名用户

软件简介:

1.游戏名称:绝地风暴(KKND)英文版

2.游戏类型:即时战略类

3.操作系统:DOS

4.出品公司:MELBOURNE HOUSE

5.出品时间:1997

6.运行方法:解压后运行KKND.exe。必须解压在C盘根目录下!

7.游戏说明:曾经想与C&C一较短长的游戏,可惜出品在《红色警戒》之后,颇有“既生瑜,何生亮”的遗憾。

90年代的经典游戏悬赏分:50-解决时间:2007-5-31 13:33我想知道在那个年代,都出现过什么经典的单机游戏(PC上的)。

要求:1、准确的游戏名

2、完全的游戏说明

3、能够带上一定的插图更好

4、如果可能,请加上心得体会问题补充:恩……还有没有了?提问者:犹豫的鱿鱼-助理二级最佳答案一即时战略


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命令与征服


年代1995


英文名Command& Conquer,简称C&C,Westwood Studios开发的电子游戏


类型即时战略


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红色警报


年代 1995


类型即时战略


红色警戒,原英文名“Red Alert”,中文别名“红色警报”,简称“红警”或“RA”。它是美国 Westwood Studios公司为个人电脑(PC)推出的一系列即时战略游戏(RTS)。


★该游戏做为《命令与征服》系列的一个资料片开发并发行,游戏背景为冷战时期美苏对抗。属于标准的采集资源,升级建筑,造兵攻打模式;有单人任务模式、单人对NPC、多人联网对战等多种模式。


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《沙丘魔堡II》


年代(1992)


公认的即时战略游戏始祖目录


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帝国时代(Age of Empires)



设计公司:全效工作室


发行公司:微软


发售日期: 1997年及2003年


游戏类型:即时战略


帝国时代(英文:Age of Empires,AoE;港台译为世纪帝国)是一个根据历史而制作的即时战略(Real-time Strategy)电脑游戏,由全效工作室开发,微软公司在1997年发行。这款可以让玩家操纵历史上某个真实民族的游戏,由於它的各种优点(低配备需求,变化性,趣味性)常常使玩家乐此不疲,受到电玩市场热烈的欢迎,后来有许多公司也竞相推出类似的游戏,像地球争霸、王国的兴起和微软再推出的神话世纪等,但也无法创造帝国时代的空前成功。帝国时代也在2003年推出了掌上型电脑版。



帝国时代这个词有时也泛指整个帝国时代系列的游戏与资料片,包括帝国时代:罗马霸主、帝国时代II:帝王世纪、帝国时代II:征服者入侵、以及帝国时代III及其资料片帝国时代III:群酋争霸。


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横扫千军


永远的《横扫千军》


Total Annihilation


97年


即时战略


Total Annihilation译为《横扫千军》或译为《全歼》,它是第一款真正的3D即时战略游戏,出台仅三周时间就登上了“top100”排行榜,两年后仍排在前十名的位置。希望你能喜欢它并永远纪住它。


该游戏获过多项大奖


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星际争霸


98年


著名的暴雪公司


(台译《星海争霸》,StarCraft)由暴雪公司制作并于1998年发行的一款即时战略类游戏,Blizzard公司的皇牌制作人Shane Dibiri担纲策划。这款游戏与其前作《魔兽争霸II》有很多相似之处。但是与前作不同,星际争霸被设置在一个科幻的故事背景里。游戏的故事线围绕三个假想的银河种族展开,它们是:Protoss(一个纯精神、纯能量的种族),Zerg(一个纯肉体、纯生物的种族)和Terran(来自地球的人类殖民者)。这款游戏最初在Windows(又称视窗)平台发布,后被移植到Macintosh(俗称“苹果机”)和任天堂64平台。



《星际争霸》是1998年最畅销的电脑游戏。同年,暴雪发布了它的扩展包(通常也叫做资料片)《星际争霸:母巢之战》(Starcraft: Brood War)。暴雪已声称他们正在制作一款以星际争霸为背景的第三人称视角射击(third person shooter,TPS)类游戏《星际争霸:幽灵》(Starcraft: Ghost),并宣称将在2005年发行。而后计划被因故取消,以夭折告之。概况



《星际争霸》大致可以从三个方面介绍:任务版游戏、多人对战游戏以及版本更新情况。


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魔兽争霸前两代


虽然3代更出名些


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二、角色扮演


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仙剑奇侠传



开发商:大宇资讯公司狂徒创作群


出版商:大宇资讯公司


发行时间:1995年


类型:RPG(Role Play Games)角色扮演类


游戏模式:单机游戏


平台:DOS


《仙剑奇侠传》是1995年出品,由大宇资讯狂徒创作群制作,是整整影响了一代玩家的游戏著作。游戏感人的剧情,动情的音乐,还有游戏中那优雅的诗词至今仍让老一辈的玩家难以忘怀。而这三点,在后来成为了仙剑系列延续的传统。游戏的主角李逍遥,赵灵儿,林月如,阿奴,也成了游戏界的明星人物。游戏的总策划兼编剧姚壮宪位誉为"仙剑之父"。



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金庸群侠传


《金庸群侠传》



游戏平台:PC


类型:单机/RPG


制作公司:河洛工作室(后改名为东方演算)


发行日期:1996






金庸群侠传于1996年发行,是由河洛工作室开发(后来改名为东方演算)、智冠科技发行的中文角色扮演游戏,在当时是一款相当受欢迎的游戏。



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最终幻想8


99年


最终幻想系列在pc平台上经典的一部。



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魔法门系列


欧美风格 RPG


第一人称视角


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暗黑破坏神

一代在90年代出

暴雪出品必属佳品

天堂与地狱的战斗(末日之战)在人类出现之前就已经开始,延续了数千年,其时天使和恶魔中都英雄辈出,可创造者BLIZZARD小组设定的平衡度太高,这两帮人谁也奈何不了谁,于是死伤无数。其中Diablo(迪亚波罗)、Baal(巴尔)、和Maphisto(梅菲托斯)是地狱最高统治者,魔神三位一体,掌握恐惧、破坏和憎恶之力。大天使IZUAL则是天堂中最伟大的英雄

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剑侠情缘(DOS)


金山公司


97年


个人感觉系列最经典。比二代强,虽然现在再玩不一定好玩。


剑侠情缘二在即时战上其实做得并不出色、情节也不如一代。


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欧美RPG在90年代个人接触的比较少


日式RPG优秀作品都不在PC平台上


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三、第一人称射击 FPS


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雷神之锤系列


雷神之锤是一款id Software制作的第一人称射击游戏,于1996年5月31日发布,是此系列的第一款游戏。



雷神之锤推广了3D游戏中的一些主要进展:其中的玩家形象和怪物都是三维模型而不是以往的二维子图形;游戏中的世界也是作为真正的三维空间被创造,而不是将拥有高度信息的二维地图渲染成3D图像。同时,它也组合了lightmap和动态光源(dynamic light sources),而不使用过去游戏中的顶点静态光照(sector-based static lighting)。雷神之锤首先采用了流动控制方案(fluid control scheme),它使用鼠标来观看/瞄准/定向("鼠标视角,mouselook")以及用键盘前进/后退/侧移。人们普遍认为这个游戏带来了独立3D显卡的革命,"GLQuake"是当时真正示范了3DFX公司"Voodoo"芯片组能力的第一个应用。直到今天我们仍然能感觉到雷神之锤引擎带来的冲击。



雷神之锤引擎的工作大多是由约翰·卡马克完成的。Michael Abrash是一名程序性能的优化专家,他的加入是为了帮助实现关注性能的软件渲染引擎。Nine Inch Nails的Trent Reznor制作了游戏的背景音乐。在游戏中,nailgun的弹药箱有Nine Inch Nails标志。



雷神之锤和它的两个续作(一般并不认为是真正的续集)雷神之锤II和雷神之锤III,卖出了超过4百万个拷贝。


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DOOM毁灭战士


早期的


fps


毁灭战士(Doom)是id Software在1993年10月8号在DOS系统下,推出的一款第一人称射击游戏。这个系列的核人制做者是约翰·卡马克和约翰·罗梅洛(John Romero)。



一款由Andrzej Bartkowiak指导的毁灭战士电影已于2005年推出。


Doom(1993年)



Doom II: Hell on Earth(1994年)


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工程量好大啊

四动作冒险

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古墓丽影

古墓丽影系列(Tomb Raider)

1996年,英国EIDOS公司推出了一款名为《古墓丽影》(Tomb Raider)的游戏。由当时已经赢

得了欧洲年度游戏奖的一个制作小组Core Design开发,当时的游戏首席图像设计师已经厌烦了

硬汉加主视点射击风格的游戏,他提出创作一个女性冒险英雄的概念,再加上英国贵族的风格,

我们的劳拉(Lara)原型出现了!在当时3D技术还不太成熟的环境下,古墓丽影已经具备了一个

成功游戏应该具备的一切,美式风格的女英雄,印第安纳琼斯的历险,加上在当时可谓是极为优

秀的3D画面和操作,让这个游戏在发售了没多久就引起了全世界广大游戏玩家的浓厚兴趣

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生化危机系列

一代 96 pc上一代比二代晚出

二代 98

三代 99

恐怖游戏缔造者《生化危机》进化编年史又名《恶灵古堡》(台译)讲述某种能使人变成僵尸的病毒和一群hero的故事。

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五、体育

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FIFA

EA的著名的足球游戏

FIFA98开始较为经典

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极品飞车系列

这是EA公司与美国汽车杂志《Road& Track》联合制作的。当时EA只不过是想造一个比较爽的赛车游戏,但想不到会发展得如此迅速。

赛车游戏经典之作

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nba系列

EA出品

EA靠体育游戏发家的

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六战棋类游戏

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三国志英杰传

KOEI光荣公司三国游戏专业户

是角色扮演、历史模拟、战争游戏的混合体,照目前流行的划分,当属SLG类。仅这种混合物,便能适应多种口味的玩家。这是光荣公司自“大航海时代Ⅱ”以来,从未忘记过发扬光大的优点。

《三国志英杰传》是KOEI出品的一个集战略模拟与角色扮演于一身的上乘之作。其故事与"三国”原著颇有关联,而且免去了繁琐的练兵、种田,并提供64种道具及30余种策略,让玩者在战场上杀得淋漓尽致。在音效音乐方面,作为一个容量不大的游戏,也颇为不俗。在操作方面完全支持鼠标,简便易行。

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七光荣公司的另外两部90年代经典系列

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1三国志

策略类

2大航海时代

讲述航海家的游戏,类型不明

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八、此外

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英雄无敌系列

3DO公司除魔法门外最著名的游戏

策略类

回答者:shenjingyang88-初入江湖二级 11-19 20:55

暗黑2

回答者:siyu93-初入江湖二级 11-19 21:17

当然是霸王大陆了,它画面精细,

有人族:骑马。

兽族:骑犀牛。

月金灵:骑老虎。

装备很帅,很有历史感,买装备的NPC,看着就爽。

那里面不缺钱,免费游戏,人还多,不卡,技能爽,比较象你说的:打怪物也是类似暗黑的风格,画面色调很暗.

回答者:dav1da-见习魔法师二级 11-19 21:22

百战天虫3D(Worms 3D)雷神之锤4(Quake4)红色警戒2尤里的复仇

重返狼穴3:悍马攻击(Humvee Assault)奇迹MU特洛伊战争(Battle for Troy)侠盗猎魔(Manhunt)哈利波特2:消失的密室(Harry Potter And The Chamber Of Secrets)主题医院(Theme Hospital)整蛊邻居(Neighbours From Hell)生化危机2(Resident Evil 2)甲虫轮盘(Scarabeus- Marbles of the Pharaoh)

三、儿童棋类游戏排行榜前十名 小程序游戏排行榜前十名

儿童棋类游戏排行榜前十名?只有五大。

1、飞行棋:飞行棋基本没有什么难度,而且规则简单、目标明确,比较适合年纪比较小的小朋友,随便玩几把就可以上手。

2、五子棋:五子棋也比较简单,只要一个棋盘和黑白两色棋子即可,规则简单明了,不过想玩的好的话也是需要一定的技巧。

3、跳棋:跳棋的规则也比较简单,但是玩起来需要一定的耐心和技巧,同时趣味性也比较足。

4、象棋:象棋有着悠久的历史,同时趣味性强、挑战性大、棋子种类较多,规则相对于一般的娱乐棋类要更复杂一些,比较适合一些大人以及心智已经成熟一点的儿童。

5、围棋:围棋和象棋一样都拥有着悠久的历史,但其规则复杂、玩法独特、技巧性较高,所以相比于一般的棋类普及不是很广,但围棋是少数可以让人穷极一生都在研究的棋类。

小程序游戏排行榜前十名?

1、《跳一跳》

跳一跳是一款上手非常简单的小游戏,玩家通过按压屏幕来控制棋子在方盘上的弹跳即可,棋子蓄力越久弹射的越远,只要保证棋子不落下方盘即可。不过玩家的落点越靠近方盘中心,得分越高,玩家们快来跳一跳中看看自己能得多少高分吧。

2、《动物餐厅》

火爆一时的小游戏,动物餐厅内玩家将扮演一家餐厅店的老板,需要学会制作各种美食来满足客人们的需求。此外餐厅的的人员招募和风格装修也由玩家一手把控,玩家们快来动物餐厅中挣到属于自己的第一桶金吧。

3、《海滨消消乐》

非常简单的一款消除手游,玩家们在完成消除的同时还能抓娃娃、钓鱼、做饮料,玩法丰富多样。游戏内诸多关卡都是精心设计的,还有这种强力道具力助玩家通关,非常值得玩家一试。

4、《天天象棋》

象棋从古至今都是非常受欢迎的一款棋类游戏,而天天象棋中除了经典的楚河汉界玩法以外,还有全新的揭棋和翻棋模式,大大提升了玩家游戏体验。

5、《贪吃蛇大作战》

贪吃蛇大作战是一款多人联机的小游戏,贪吃蛇大作战保留了经典的贪吃蛇吃星变大的核心玩法,创新出了多人作战的玩法。开局玩家都是小蛇,需要不断吃星或者包掉其他贪吃蛇来变大,玩起来非常有趣。

学什么棋类比较好?

象棋

中国传统棋类益智游戏,在中国有着悠久的历史,先秦时期已有记载。属于二人对抗性游戏的一种,由于用具简单,趣味性强,成为流行极为广泛的棋艺活动。

学象棋的好处

1、下棋能提高少儿的智力和耐力,我们所说的智力和耐力是指学生能自我提出问题,发现问题,分析问题,直到最终解决问题的能力。而下象棋正好适应了这个过程。因此可以说象棋是智慧的体操!

2、下棋能提高少年儿童的逻辑思维能力和形势判断能力,从吃亏和得利开始,要下好棋必须得学会数学计算,学会逻辑分析,并预知其后几步的情况,并有严密的计划性作保证。

3、下棋能提高少儿的注意力,棋盘上千变万化,常是一着不慎,满盘皆输,要战胜对手,必须全神贯注。

4、下棋能提高少儿的心理素质。如处下风时的紧张感,占优势时的兴奋感,赢下来的成就感,大好的局面下有赢变输的懊丧感,棋局不断变化的焦虑感等时时冲击他们,以及要求他们有胜不骄、败不馁,沉着冷静、积极进取的良好品质。所以说:象棋不仅是智慧的比赛,更是双方心理上的较量。

5、下棋能锻炼学生的丰富的想象力,敏锐的洞察力及独特的创造力。因为象棋其四分之一是艺术的属性决定了它

小时候两个人可以玩儿的下棋游戏都有哪些?

五子棋,是我们小时候最常玩的棋类游戏了。简单容易掌握。两个人一起玩很方便,而且乐趣多多,可以很快进入角色,同时也可以锻炼了思维。

军旗也是我们小时候经常玩的,适合小学生,同时规则有比较的复杂,下军旗不仅考验思维和判断能力,同时可以看出处事方式。

用棋子可以玩什么游戏?

用棋子可以玩五子棋、围棋、象棋、跳棋等游戏,用棋子几乎可以玩所有棋类的游戏。

扩展资料:

围棋,是一种策略型两人棋类游戏,中国古时称弈,西方名称Go。流行于东亚国家(中、日、韩、朝),属琴棋书画四艺之一。围棋起源于中国,传为帝尧所作,春秋战国时期即有记载。隋唐时经朝鲜传入日本,流传到欧美各国。围棋蕴含着中华文化的丰富内涵,它是中国文化与文明的体现。

围棋使用方形格状棋盘及黑白二色圆形棋子进行对弈,棋盘上有纵横各19条线段将棋盘分成361个交叉点,棋子走在交叉点上,双方交替行棋,落子后不能移动,以围地多者为胜。因为黑方有先行占地之利,故而规则人为规定黑方局终时要给白方贴子。围棋被认为是世界上最复杂的棋盘游戏。中日韩等各国制定的竞赛规则略有不同。

2019年11月,文化和旅游部办公厅组织开展了国家级非物质文化遗产代表性项目保护单位检查和调整工作,围棋保护单位为北京棋院(北京桥牌院、北京市棋牌运动管理中心)。

七岁孩子玩的棋类游戏?

1、飞行棋:飞行棋基本没有什么难度,而且规则简单、目标明确,比较适合年纪比较小的小朋友,随便玩几把就可以上手。

2、五子棋:五子棋也比较简单,只要一个棋盘和黑白两色棋子即可,规则简单明了,不过想玩的好的话也是需要一定的技巧。

3、跳棋:跳棋的规则也比较简单,但是玩起来需要一定的耐心和技巧,同时趣味性也比较足。

4、象棋:象棋有着悠久的历史,同时趣味性强、挑战性大、棋子种类较多,规则相对于一般的娱乐棋类要更复杂一些,比较适合一些大人以及心智已经成熟一点的儿童。

5、围棋:围棋和象棋一样都拥有着悠久的历史,但其规则复杂、玩法独特、技巧性较高,所以相比于一般的棋类普及不是很广,但围棋是少数可以让人穷极一生都在研究的棋类。

古今中外有什么棋类?

1、中国象棋(Chinese Chess)中国象棋是中华民族的瑰宝,也是中国最普及的棋类运动。象棋起源于唐、定型于宋,有着悠久的历史,它是古代战争的缩影,高度的浓缩了治国之道、统兵之术。作为游戏而言,它不仅能丰富文化生活,陶冶情操,更有助于开发智力,启迪思维,锻炼辨证分析能力和培养顽强的意志。1956年起中国象棋列为国家体育项目,成绩优异的棋手由中国象棋协会授予象棋大师和特级大师等称号。

2、围棋(go)围棋已经远远超出了它的娱乐功能,它是一种理念,一种生活的态度,一种生命的哲学。当人们为计算机程序深蓝战胜世界国际象棋冠军卡斯帕罗夫而惊叹的同时,我想人工智能科学家们忽略了一点,那就是棋是智慧的延伸而不仅仅是智力的角逐,也许只有围棋才能把这些深层的东西体现出来。

3、国际象棋(Chess)国际象棋无疑是全世界最普及的棋类,也是科学、文化、艺术、竞技融为一体的智力体育项目。它与中国象棋如此类似,是否同出一源尚待考证。国际象棋着法多变,趣味横溢,对于开发少年儿童的智力,更具有极好的效果。因此,目前世界上已有不少国家把国际象棋列入小学课程。

4、五子棋

起源于中国古代的黑白棋种之一。现代五子棋发展于日本,日文称之为\连珠\,英译enju\,\Gobang\或\FIR\(Five in a Row的缩写),亦有\连五子\、\五子连\、\串珠\、\五目\、\五目碰\、\五格\等多种称谓。五子棋是典型的易学难精。最简单的规则是黑白双方依次落子,任一方先在棋盘上形成横向、竖向、斜向的连续的相同颜色的五个(含五个以上)棋子的一方为胜。鉴于传统规则黑棋必胜,职业比赛采用有禁手规则限制黑棋先行的优势。禁手最简单地说就是黑棋一手棋形成长连(连成五个以上连续相同的棋子),或两个以上的活三,或者两个以上的四判负。此外还有三手交换五手两打等具体的限定。

5、军棋与四国大战

军棋又被称为盲象棋(BLIND CHESS)是由南非(South-Africa)的一位叫Henry Michael Temple人于1899年发明的。他本人是一名国际象棋爱好者,因为自己的伙伴希望能玩一种反映战争的游戏,于是他借鉴国际象棋的棋子,发明了这种战争游戏。它使旁观者和下棋人共享其中的欢乐。军棋是一种成功的变形象棋。它和象棋最大的区别就是不允许看对方的棋子,更具有挑战性。

四国大战,是在二人军棋基础上发展起来的棋种,由于电脑技术和互联网的发展而风行于网络,它是相对的两家联盟与另外两家对抗,配合战斗的乐趣是其它棋类所没有的。

6、暗棋,是以中国象棋棋盘和棋子进行的一项棋类游戏,游戏时,棋子放在普通象棋棋盘的上半部分,棋盘的下半部分用于摆放双方被吃掉的棋子。暗棋一开始必须靠双方不断地把只显示背面的棋子翻过来,但只能移动自己颜色的棋子,棋子的大小顺序是将、士、象、车、马、炮、兵,大子吃相同的子和小子,但小兵吃将,炮不能吃马。

7、跳棋

游戏规则很简单,棋子的移动可以一步步在有直线连接的相邻六个方向进行,如果相邻位置上有任何方的一个棋子,该位置直线方向下一个位置是空的,则可以直接\跳\到该空位上,\跳\的过程中,只要相同条件满足就可以连续进行。谁最先把正对面的阵地全部占领,谁就取得胜利。

8、黑白棋,又叫反棋(Reversi)、奥赛罗棋(Othello),苹果棋,翻转棋。黑白棋在西方和日本很流行。游戏通过相互翻转对方的棋子,最后以棋盘上谁的棋子多来判断胜负。

游戏通过相互翻转对方的棋子,最后以棋盘上谁的棋子多来判断胜负。黑白棋的棋盘是一个有 8*8方格的棋盘。下棋时将棋下在空格中间,而不是像围棋一样下在交叉点上。开始时在棋盘正中有两白两黑四个棋子交叉放置,黑棋总是先下子。把自己颜色的棋子放在棋盘的空格上,而当自己放下的棋子在横、竖、斜八个方向内有一个自己的棋子,则被夹在中间的全部翻转会成为自己的棋子。并且,只有在可以翻转棋子的地方才可以下子。如果玩家在棋盘上没有地方可以下子,则该玩家对手可以连下。双方都没有棋子可以下时棋局结束,以棋子数目来计算胜负,棋子多的一方获胜。

9、六子棋(connect6)台湾交通大学资讯工程系副教授吴毅成发明六子棋新游戏,据称弥补了五子棋先下者有利的公平性困境。

六子棋的简明规则:

一、黑白两色棋子,纵横各十九道。(完全可用围棋的棋盘棋子)

二、黑方先落一子,此后双方轮流落子,一次两颗。

三、先有六子连成一直线者,赢。

补充:应该说明中国还有一种传统的六子棋。交战双方棋子数均为六颗,故称六子棋。六子棋的棋盘为3乘以3的方格。棋子可信手拿来,只要互相区分即可。玩法枪毙,行棋一方若将两颗棋子移至一起,且一头挨着对方的一颗棋时,则可吃子(称为枪毙)。抬子,行棋一方两个棋子夹住对方的一个棋子时,则可吃子(称为抬子)。挑子,行棋一方一个棋子插入对方的两个棋子中间时,则可吃对方两个棋子(称为挑子)。

第一种吃子方法是最常用的,后两种走法一般在双方默认情况下不用。游戏中当一方的棋子被对方围困住无法行棋或者被吃到少于两颗棋子时,就被判为输棋。说的正确,一般我们都是使用第一种方法来玩。

10、西洋双陆棋(Backgammon)

11、将棋日本棋种

12、井字棋(Tic-Tac-Toe)也叫三子棋。井字棋的棋盘很简单,是一个33的格子,很像中国文字中的井字。井字棋游戏的规则是一方首先三子连成一线就胜利。太简单吧。

13、四子棋

14、斗兽棋(Animal),小时候常玩的动物棋,双方有八只棋子,依大小顺序为象、狮、虎、豹、狗、狼、猫、鼠。较大的可吃较小的,同类可以互吃,而鼠则可吃象。

15、叠棋

16、盘三又称棋三或\三棋\,棋三是流传于中国民间的一种双人对弈的一类版图游戏。双方各持棋子若干(最少十二颗,一般多备几颗用于压对方被吃的棋子),棋子可信手拿来,只要互相能够区分即可。

棋三的对弈过程分两步:

放子,对弈双方依次将己方的棋子放入棋盘中,当自已的三个棋子成一直线时就可以吃对方一个棋子(用自己的棋子压在对方的棋子上面,只作标识用,暂时不能拿走)。直到棋盘上所有点都放满了棋子为止。

走子,将放子时被吃掉的棋子清理出棋盘,腾出的空位便可以走子了,但不可下再下棋子。棋子每次只能走一格,走至能将己方的棋子连成一线,就可以吃掉对方任意一个棋子。直到有一方的棋子少于三粒时告负并结束。

17、

六连棋是在六边形格的棋盘上玩的图版游戏,亦是数学游戏,通常使用10乘10或11乘11的菱形棋盘(约翰纳希则采用1414的棋盘)。

18、独粒钻石棋是一个人的游戏,起源于法国,是一种风靡世界的益智游戏,与中国发明的华容道、匈牙利人发明的魔方并称为智力游戏界的三大不可思议。它类似于跳棋,但不能走步,只能跳。走棋时棋子跳过相邻的棋子到空位上,并把跳过的旗子吃掉。棋子可以沿棋盘的格线横跳、纵跳,但不能斜跳。