游戏最好听的音效排行榜 游戏最火的音乐
唱歌软件其实就是录音软件,把您自己的歌声融入在软件提供的伴奏中,之后可以用软件进行免费的卡拉音频效果处理和ok音频编辑,比如背景噪音处理、音频数据编辑、混音设置等。今天给大家盘点十个唱歌好听的软件,供大家参考。
1、唱吧
唱吧是一款旨在打造国内最时尚的手机网络社交KTV软件,在唱吧上竞技的包括普通大众也有明星大腕,号称是国内最好的最具人气的免费社交K歌应用软件。
2、全民K歌
全民K歌是一款隶属于腾讯旗下的K歌软件,是一款非常草根的,极具个性化的社交K歌。在全民K歌上的用户,即使是五音不全的用户也可以在全民K歌的指导下唱得有模有样。全民K歌可以帮助用户转换降低声音,还有特效伴奏。
3、K歌达人
K歌达人是一款非常受欢迎的拥有超炫的K歌效果的K歌软件。K歌达人的主页是最新的各取洁面,同时在k歌达人里用户还可以查看新歌抢K、KTV点播排行榜、人气K歌榜以及最实力中相应的歌曲,选择自己想听想唱的歌曲来进行演唱。
4、咪咕爱唱
咪咕爱唱是一款隶属于四川移动咪咕音乐网的手机唱歌应用软件,咪咕爱唱拥有非常棒的音效美化配置、降噪处理以及智能评分功能等,在iPhone版还有MV欣赏效果、移动K歌房等功能。
5、KK唱响
KK唱响iPhone版是一款隶属于KK唱响网站的手机视频互动软件,是一款在业界内小有名气的应用。利用KK唱响用户可以K歌、欣赏劲舞、cosplay、游戏、模特大赛等。
6、酷我K歌
酷我K歌是一款隶属于酷我音乐的k歌软件,是一款拥有海量伴奏曲库,每天更新大量新歌热歌的唱歌软件。
7、爱唱
爱唱手机版APP是一款模拟KTV的线上k歌软件,在爱唱上,用户可以体验到真实精彩的线上k歌体验,还可以进行想唱直播以及实时视频k歌。
8、yy手机版
yy手机版APP是一款隶属于欢聚时代旗下大名鼎鼎的YY直播平台,yy手机版除了是娱乐唱歌外,还是游戏爱好者的开黑专用语音工具。
9、陌陌直播
陌陌直播是一款号称中国第二大社交应用陌陌旗下陌陌现场的升级版,默默直播是一款主打高端音乐,以明星专业人士进行直播为主的在线直播软件,据说在陌陌直播上不仅可以听歌,还可以零距离和明星大咖聊天。
10、歌盟者
歌盟者是一款强大的音乐学习类唱歌软件,歌盟者号称可以打造全新的声乐学习理念,提供24小时在线的专业老师来进行教学,旨在帮助五音不全的用户也能提升自己的唱歌水平。
二、页游排行榜是怎样的哪个游戏最受欢迎
页游排行榜:《贪玩蓝月》,《奇迹重生》,《镇魔曲网页版》,《火影忍者online》,《剑灵洪门崛起》,《灭神》,《魔域》。《贪玩蓝月》最受欢迎。
1、《贪玩蓝月》
要说起我们最为知名的网页游戏,贪玩蓝月是当之无愧的,一句:我是渣渣辉,让贪玩蓝月火遍了整个网络,同时贪玩蓝月作为网页游戏中最能被玩家们所接受的传奇类型,更是使它更快的得到了整个网路的认同,当所有玩家们以满是打趣的眼神看向贪玩蓝月的时候。
大家都惊讶地发现这款游戏出乎意外的好玩,在传统的传奇类游戏的基调下,贪玩蓝月加上了相当创新的英雄合击技能的释放,并且其画面也可以说是同类游戏的佼佼者,在玩贪玩蓝月的时候,流畅的技能释放也让这款游戏赢得了网友们的认可。
2、《镇魔曲网页版》
作为国产游戏的大厂,网易在追求端游与手游的成功之时,并没有放弃有相当潜力的端游市场,镇魔曲作为一款手游、端游、页游的三栖游戏由此而生。镇魔曲网页版的游戏内容与玩法大致与手游端游版相同。
3、《奇迹重生》
提起奇迹(MU),大多数人的印象都还停留在久远的2002年,在我国数个遍布老式电脑、现在看起来管理混乱、无比“脏乱差”的网吧里,传奇的硝烟刚刚散去,奇迹(MU)的战火开始从勇者大陆起四处蔓延,燃烧了整个中国大陆。
而很多玩家所不知道的是,在当年,奇迹(MU)不仅仅是火遍中国,在世界范围内也掀起了不小的波澜,连续几年在多次权威游戏评比中获得最经典网络游戏以及最受欢迎网络游戏大奖。不过,奇迹已经过去,在采访的视频中我们能看出奇迹对老司机影响力不小。
三、音效的游戏音效
游戏音效制作室
设立一间游戏音效制作室需要满足以下三方面的条件:
1.硬件设施
大件的硬件设施包括高性能电脑或专用音频工作站、专业音频接口、显示器(最好是双显,将视频与音频分开更方便同步配音效)、midi键盘、调音台、监听音箱、硬件效果器等。需要说明的是,有一些魔法音效是由旋律组成,换种说法,这种音效更像是一小段音乐,就需要使用键盘按音乐制作的方式进行制作,此外高级的音效制作室需要设立专用录音棚进行拟音,小规模的制作室可以进行基本的吸音装修使录音达到一定的水准。
总体来看,音效工作室的硬件设备相对音乐制作室门槛更低一些,而且音效制作大部分可以由电脑来独立完成。
2.软件环境
音效制作的软件环境包括操作工具和音效素材两方面,操作工具包括音频工作站、效果插件(混响器、均衡器、音调控制器、特殊效果器等)、环绕声软件、音、视频合成软件等等,常用的音频编辑软件有Audition、Vegas、Nuendo、LogicAudio、Samplitude、Sonar、SoundForge、Wavelab,常用的音频编辑插件套件有Wave、TC works、Voxengo、UltraFunk等等。随着机算机技术的发展,越来越多的音频编辑工作开始转移到直观、方便的软件平台上来操作了。上列的工具平台和效果插件各俱特色,需要依个人操作习惯、所满足的硬件条件等各方面来选择使用。
音效素材集是音效制作的素材来源,素材集综合了地球上大部分自然发声和地球上不存在的电子声或特殊音效,除了一部分原创音效以外,大部分音效可以通过对素材进行剪辑,再合成、效果处理三步曲得以实现。目前世界上最专业、最全面、最广泛应用于电影、广告、游戏的音效素材集有Sound Ideas General 6000 Soundfx Library、Hollywood Edge、Bigfish soundscan、Lucasfilm SoundFX Library系列套装音效集等等。
3.制作人员
音效制作室的软硬件环境是比较容易实现的,而制作人员才是游戏音效制作的关键,制作人员需要有较深的游戏背景,熟悉各类别的游戏音效,熟悉或精通音频编辑软件的操作和掌握相关的录音技术,最重要的是需要有专业的声音听辨能力。这一点对游戏音效精加工是至关重要的,举个例子一个音效略微增加了一点低频,普通人可能分辨不出来,具有敏锐听辨能力的专业音频编辑人员就应该具有区分的能力,特别是当音效具有多个声音元素的时候。
游戏音效分类
从目前国产游戏的音效结构来看,可以按以下方式简单分类:
按音效格式和制作方式分类
(1)单音音效
单音音效是指单个wav文件为一个独立音效,游戏中的音效绝大部分都是单音音效,由程序调用发声并控制远近、左右位置。
(2)复合音效
复合音效是指具有多个声音元素,在游戏过程中由程序即时对这些元素合成发声的音效。有的游戏专为声音设计了复合音效引擎。这种音效最大的优点是元素可以重复使用,有效控制了音效元素的下载负担,而且变化丰富。缺点是制作难度大,技术要求复杂。代表游戏:网易《大唐豪侠》。复合音效的制作详见《游戏创造》2007年1月刊,由月之门撰写并制作的视频教材:《复合游戏音效制作详解》。
(3)乐音音效
乐音音效更像是一小段音乐,通常在进入地图的时候闪现出来,这种音效属于音乐制作范畴,通常由音乐制作方来制作。代表游戏:网域《华夏2OL》
按功能分类
(1)界面音效
用于界面操作的音效,界面音效贯穿整个游戏过程,比如菜单弹出收回、鼠标选定,物品拖动等等。
(2)npc音效
所有角色相关音效,比如脚步声、跑步声、死亡声、被攻击的叫声等等。
(3)环境音效
自然环境声,比如风声、湖水涟漪的轻声、瀑布声、鸟鸣等等。
(4)技能音效
主要指各种攻击声音、刀的舞动、矛的冲刺、踢、打、爆炸等音效。
游戏音效格式
游戏音效都有哪些格式?各有何不同,哪一种更好?
游戏音效通常有以下几种格式:
(1).Wav/mono(stereo)/44.1KHZ/16位
网络游戏的音效一般都是采用这种格式和标准,wav为window标准格式,可以保证最好的声音品质;同时为了减轻下载负担,除了部分环境音效外,绝大部分的音效都是使用mono即单声道格式,由程序在游戏过程中即时安排音效的立体声向位。
44.1KHZ是音效的采样级别,16位是采样大小,44.1KHZ/16位为windows无压缩标准采样格式,也就是说。Wav/mono(stereo)/44.1KHZ/16位的格式在windows环境下是最保真的音频格式。
(2).mp3/stereo/128K
有的游戏也采用。mp3格式,mp3为压缩格式,理论上说音质次于.wav。由于。mp3文件要比.wav小,所以有更多空间使用。stereo立体声格式,提升音效环境的空间感。
一般.mp3音效都采用128K的采样频率,这是在品质和文件大小二者的最佳平衡。对文件大小要求更严格则可用96K,对品质要求更高则可使用192K采样频率。
(3).ACC
ACC格式的音效只有mp3的一半大小,ACC格式的音效通常多用于手机游戏,较少用于网络游戏之中。
一般的概念中。wav文件最能保证品质,.mp3是在文件大小和品质之间寻求一个平衡,即文件尺寸变小了,音质也相应下降,所以开发商通常更倾向于使用。wav格式文件。但是在实际的操作中,声音的品质并不是完全由格式来决定的,如果音源或声音素材本身品质不高,采用任何格式都无济于提升其品质。举例来说,一个采样级别只有11KHZ的音效,即使转换成44.1KHZ的采样级别,它同样是11KHZ的品质。
格式本身无好坏之分,可根据游戏引擎的兼容性来决定使用哪一种格式的音效。
制作游戏音效步骤(图)
音效制作流程请见右图:
1.素材选择/拟音
音效制作一部分为素材音效、另一部分为原创音效,素材音效制作的第一步就是挑选出类似的音效,通常挑选出多个备选音效备用;原创音效由录音棚录制或户外拟音作为音源,可采集真实声音或进行声音模拟。
2.音频编辑
原始音声音确定后,需要进行音频编辑,比如降噪、均衡、剪接等。音频编辑是音效制作最复杂的步骤,也是音效制作的关键所在,一句话概括,就是用技术手段,该过程就是将声音源变成游戏所需要的音效的过程。
3.声音合成
很多音效都不是单一元素的,需要对多个元素进行合成。比如被攻击的音效可能会由刀砍和死亡的声音组成,合成不仅仅是将两个音轨放在一起,需要对元素位置、均衡等多方面调整统一。
4.后期处理
后期处理是指对一部游戏的所有音效进行统一处理、使所有音效达到统一的过程。通常音效数量较庞大,制作周期较长,往往之前之后制作的音效会有一些听觉上的出入,这就需要后期处理来使其达到统一。此外可以根据游戏需求,对所有音效进行全局处理,比如游戏风格比较黑暗,就可以将音效统一削减一些高频使音响上配合游戏的整体风格。
做游戏音效难吗,最难的是什么?
从技术层面来看,制作音效并不难,需要掌握的软硬件知识、操作方法都相对比较简单,操作工具也相对单一。从我们之前提到的设备情况来看,事实上并不需要这么多设备都掌握,每一类别选择一、二款即可,比如音频编辑软件,我们所列的Nuendo、Samplitude、Sonar、SoundForge等等都是全球顶尖的主流软件,功能都很强大,可以满足绝大部分的音频编辑功能,从我们月之门来看,我们习惯使用Sonar和Samplitude来进行音效制作,尤其是按视频进行同步制作的情况下。从另一个方面来看,这些软件在许多方面都具有共通性,掌握一款即可触类旁通。
我们说不难,是指技术层面,但从另一角度说,音效制作是困难的,尤其是原创音效。音效是服务于听觉感观的事物,所以音效制作人的音效意识和感觉,是决定音效品质的关键,这就是往往单听还不错,放到游戏里就觉得不对味的原因了。所以我们认为做游戏音效最难的就是培养敏锐的音效感觉并利用技术手段将其转化为真实的音效。